Dressmaker-Qualitätsrechner: Auftrag und Verkauf vergleichen
Trage die Prozentwerte deines Kleides ein. Bei Aufträgen zählt die Passform mit, beim Verkauf nicht. Eine 100 auf der Auftragskarte erklärt deshalb allein noch nicht den Qualitätserfolg. Die vorausgefüllten Werte sind ein Beispiel, keine Bewertung deines Spielstands.

Berechne beide Qualitätswerte
Zwei Formeln für verschiedene Zwecke
| Verwendung | Berechnung |
|---|---|
| Auftrag | 30 % Fadenlauf + 20 % Passform + 50 % Nahtqualität |
| Verkauf und alternatives Geschenkkriterium | 40 % Fadenlauf + 60 % Nahtqualität |
Rundung und Grenzwerte
Das Ergebnis wird auf eine ganze Zahl gerundet. Ein exakter Gleichstand bei .5 geht zur geraden Zahl. Der Rechner verwendet die Gleitkommapräzision des Spiels. Ein Höchstwert ist eine Obergrenze: Mehr Qualität hilft nicht, wenn die Karte verlangt, darunter zu bleiben.
Wenn der Erfolg ausbleibt
Prüfe den Wert ohne Passform und bestätige die Abgabe, den Verkauf oder das Verschenken. Dieser Rechner schaltet keine Erfolge frei. Stimmen der Wert und die abgeschlossene Aktion, zerlege das Kleid nicht allein wegen der Kartenanzeige. In der Qualitätsanleitung und der Fehlerübersicht findest du weitere Prüfungen.