Freies Nähen in Dressmaker: Kleider fertigstellen und verkaufen

Ein frei entworfenes Kleid verkaufst du nach dem Nähen und dem Fotoschritt im Abschlussfenster. Es muss keinen Auftrag erfüllen, aber alle Schnittteile müssen platziert und alle Nähte fertig sein.

Ein grünes Kleid und das Abschlussfenster mit Optionen zum Weiterarbeiten, Abgeben und Verkaufen.
Das Abschlussfenster zeigt den Verkaufspreis vor der Bestätigung.

Vom Skizzenbuch zum Verkauf

  1. Öffne Make a New Dress im Skizzenbuch. Mit den unteren Seitenecken wechselst du zwischen freiem Kleid und Auftrag.
  2. Wähle den Entwurf, schneide alle Teile zu, setze sie auf die Puppe und nähe sämtliche Nähte.
  3. Wähle Finish Dress an der Puppe und gehe durch den Fotoschritt.
  4. Prüfe im Fenster Dress Complete den Betrag und wähle Sell dress. Keep working führt zurück zum Kleid.

Wenn Finish Dress fehlt

Kontrolliere zuerst die richtige Skizzenbuchseite. Suche unplatzierte Teile auf Tisch, Stoff und in den Leisten; prüfe beide Nahtfarben. Wechsle von Accessories zu Patterns. Hilft das nicht, speichere, beende das Spiel und starte es erneut. Hohe Stilwerte lassen die Schaltfläche nicht erscheinen: Entscheidend ist die vollständige Näharbeit.

Verkaufen, ohne Geld zu verlieren

Das Spiel erklärt freie Kleider nach dem dritten Auftrag; die Option kann schon früher im Skizzenbuch auftauchen. Ladenrang und Qualität beeinflussen den Verkaufspreis. Vergleiche die Gesamtkosten, nicht nur einen Meterpreis. Mit Burlap kannst du ohne Stoffkosten beginnen, seine Stilwerte passen aber nicht zu jedem Auftrag. Das Budget einer Karte erhältst du bei der Abgabe, nicht im Voraus.

Weiter mit

Verkaufspreis berechnen (auf Englisch)