Dressmaker-Maße: Tabelle und Passform der Schneiderpuppe

Miss die Kundin und stelle anschließend alle drei Maße an der Schneiderpuppe ein, bevor du das Schnittmuster anfertigst. Das Maßband speichert Werte; die Puppe bestimmt die Passform des Kleides. Tabelle und Rechner verwenden Zentimeter.

Drei KörpermaßeBrustTailleHüfteDer gelben Linie folgen.
Folge der gelben Hilfslinie im Spiel und halte das Maßband ruhig, bis der Wert gespeichert wird. Die Abbildung ist schematisch.
Maßtabelle (cm)
KundinBrustTailleHüfte
Rose86.368.895.8
Prudence96.269.5103.6
Priya104.178.6≈ 112.5
Marie93.670.5102.2
Edith≈ 111.189.6≈ 119.7
Dorothy98.283.4≈ 110.3
Fiona≈ 114.592.9≈ 124.5
Alice86.870.497.6
Vivian95.771.4101.8
Adora91.671.4101
Mindestmaß der Puppe81.561.492.1

≈ kennzeichnet ein ungefähres Maß.

Prüfe deine Schneiderpuppe

Trage alle drei Maße ein und beachte die Mindestwerte in der Tabelle.

Das Maßband richtig anlegen

  1. Wähle Brust, Taille oder Hüfte und führe das Maßband auf Höhe der Hilfslinie um den Körper.
  2. Ziehe das Band zum Körper. Wird nichts gespeichert, kontrolliere Höhe und Kontakt, bevor du schneller weiterziehst.
  3. Halte die Position, bis die Messung übernommen wird. Wiederhole das für die beiden anderen Bereiche.
  4. Bestätige die Maße und stelle die Puppe ein. Bei einer wiederkehrenden Kundin kannst du gespeicherte Maße bestätigen; die Puppe musst du trotzdem einstellen.

Warum kleine Abweichungen Qualität kosten

Die Auftragsqualität kombiniert Fadenlauf, Passform und Nahtqualität. Die Passform trägt 20 % bei. Eine große Abweichung an einer einzigen Stelle kann viel davon kosten. Der Rechner vergleicht mit den tatsächlichen Körpermaßen; die Genauigkeitsanzeige an der Puppe vergleicht dagegen mit deiner Maßbandmessung, die selbst abweichen kann.

Näherungswerte und untere Grenzen

≈ kennzeichnet eine näherungsweise Umrechnung in Zentimeter. Die Einstellräder haben Mindestwerte; kleinere Werte lassen sich nicht erzwingen. Fülle im Rechner alle drei Maße aus. Ein leeres Feld zählt nicht als perfekte Passform.

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